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「多生ノ縁」
Q&A
「多生ノ縁で遊ぼう」サーバーに寄せられたQ&Aを紹介しています。
皆さんのシナリオ作りに役立てて下さい!
よくある質問
多生ノ縁Q&A
General19
神無は守子や宿神達に自分の身分を隠すもの、もしくは隠した方がいいのでしょうか?面と向かって神無だと名乗るのか、隠しておくのかが知りたいです。
「大多数は隠しているが、個人の環境による」といった回答になります。神無であることに胸を張って生きる者もいれば、絶対にばれたくないとひた隠しにする者もいます。社会全体で見れば良いように見られないことが多いので、大多数は隠しています。社会全体では白い目で見られていますが、もしかしたらごく一部に神無でも良いよねと肯定的な人もいるかもしれません。なので、神無がどんな環境にいるのかは自由に考えてもらって構いません。
お守りの破壊と神無の扱いについて教えてください。
フレーバーで、宿神に「悪い神様になりやすい」などの設定を盛り込むことは可能でしょうか?ステータスや技能などに影響を与える意図はありません。
守子は結界を張るのにどのくらいの結縁力を使うのかを教えてください。
目の前でなんらかの事故で守子が亡くなった場合、お守りさえ残っていれば別の守子自身が(神守を経由せず)宿神との縁を結び直すことは可能なのでしょうか?
亡くなった守子が「守子だったが故亡くなった」場合、お守りを壊すと生き返るのでしょうか?それとも別の外的要因により亡くなったことになるのでしょうか?
縁を移し替えたあとのお守りはどのような扱いになるのでしょうか?
宿神を別人に結び直したあと、元の守子のお守りが第三者の手で壊された場合、宿神は前の守子のことを覚えているのでしょうか?
空っぽのお守りを偶然拾って、その力を行使しようとした場合は、一般人が神無になる、ということは起こりうるのでしょうか?
神無、鴉、鈴滅などの神非以外をエネミーとする場合の処理について。 守子は体力が0になると死亡しますが、エネミー側も体力が0になると必ず死亡するのでしょうか?死亡する場合、戦闘後に会話するような猶予はありますか?
結界の演出について。演出面において、結界は具体的にはどんな空間かなどは決まっていますか?また、どの守子が張っても同じような空間になりますか?個人差がありますか?(効果ではなく演出上)
お守りってつけたままお風呂に入ることはできるんでしょうか?防水仕様?
点睛珠が5つ集まった場合、宿神は神界に戻るか点睛珠を返却し0にしてから人の世で試練を積むか選択できる、とありますが、例えば5つを3回集め宿神が現世での試練を望んだ場合は人の子は願いは3回叶えてもらえるのでしょうか?それとも神様が神界に帰る選択をした時に1つ、なのでしょうか?
記載事項の確認のような質問ですが、点睛珠はお守りの紐の部分に繋ぎ止められる、とありますが、これは5つ以上はありえない、という解釈でよろしいでしょうか?
この願いは神守が叶える、とのことですが、範囲としてはどの程度まで可能なのでしょうか?神守が許す範囲ならどこまででも…?人を蘇らせる等も可能なのでしょうか?
守子の願いの優先度は後に願ったものの方が高いのでしょうか? 死んだ人物Aに対して人物Bが「人物Aは何をしても甦らないようにしてほしい」と願った後、人物Cが「人物Aに蘇って欲しい」と願った場合、優先されるのはCの願いですか?それとも神守の裁量になりますか?
点睛珠を手に入れた時、好きなステータスに+1することができますが、それぞれ人と宿神に上限はあるのでしょうか?それとも点睛珠を一度神守に返しまた新しく集め直す、といったときにリセットされるのでしょうか?
宿神の勝負運と敵手の勝負運が同値だった場合の戦闘順はどちらが先でしょうか?
《累加之力》で加算できるダメージの上限や、条件などはありますか?結縁力が80点ほどあるPCの場合、1ターンにダメージを60点など大量に加算しても大丈夫なのでしょうか? それとも[体力]と[結縁力]は同値で減らすのでしょうか?
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