2022/09/13 成長合計が反映されない部分、橙色の効果で恋愛運が選択される点を修正
2022/10/10 成長合計の関数を修正
2023/11/01 コマの作り方追加、宿神・守子の運勢チャパレにラベル追加
多生ノ縁基本ルールブック2版発表に合わせて、Googleスプレッドシートの「キャラクターシート」と、ココフォリアで使えるチャパレを準備しました!
オンラインセッションにご活用下さい。
キャラクターシートはご自身のGoogleドライブへコピーしてご利用下さい。 (「ファイル」→「コピーを作成」)
コマの作成
宿神のコマ
イニシアティブに勝負運の合計値を入力。
ステータスに霊力、パラメーターへ運勢の合計値を入力。
(チャパレにラベル設定をするので、判定した時に数値も確認できます)
守子のコマ
イニシアティブに勝負運の合計値を入力。
ステータスに体力・結縁力、パラメーターへ運勢の合計値を入力。
(チャパレにラベル設定をするので、判定した時に数値も確認できます)
チャットパレット
宿神チャパレ
★キャラメイク(終了後削除推奨)★
2d6 人間性
2d6 神性
2d6 身体力
2d6 精神力
2d6 関係性
2d6 お守りの色(紐)
2d6 属性と御利益
2d6 詠唱
2d6 必殺技名
――――――――――――――――――
★日常禍福表★
2d6 【日常禍福表・事象】
2 発見
3 忘却/消滅
4 間違い/故障
5 悪化
6 失敗
7 運試し
8 誘惑
9 捜索
10 怪我/転倒
11 いじめ/損傷
12 行方不明(迷子)/紛失
――――――――――――――――――
★判定★
2d6 【恋愛運:({恋愛運})】
2d6 【仕事運:({仕事運})】
2d6 【勝負運:({勝負運})】
2d6 【学業運:({学業運})】
――――――――――――――――――
★戦闘★
2d6 【攻撃】霊力-1
大成功:4ダメージ
成功:2ダメージ
失敗:1ダメージ
大失敗:自身の体力-2
――――――――――――――――――
2d6 【小攻撃】霊力消費なし
大成功:2ダメージ
成功:1ダメージ
失敗:0ダメージ
大失敗:自身の体力-1
――――――――――――――――――
2d6 【必殺技】霊力-2
大成功:8ダメージ
成功:4ダメージ
失敗:2ダメージ
大失敗:2ダメージ、自身の体力-2
――――――――――――――――――
2d6 【防ぐ】霊力-1
大成功:完全防御
成功:ダメージ半分防御
失敗:ダメージ1点防御
大失敗:防御失敗
――――――――――――――――――
【回復】
霊力を○点消費し、体力を○点回復する。
守子チャパレ
★キャラメイク(終了後削除推奨)★
2d6 人間性
2d6 神性
2d6 身体力
2d6 精神力
2d6 関係性
2d6 お守りの色(袋)
2d6 武器の種類
2d6 詠唱
2d6 必殺技名
――――――――――――――――――
★日常禍福表★
2d6 【日常禍福表・対象】
2 無機物/気象
3 機械
4 食べ物
5 植物
6 動物
7 本人
8 傍にいる人
9 友人
10 家族
11 他の守子
12 他の宿神
――――――――――――――――――
★判定★
2d6 【恋愛運:({恋愛運})】
2d6 【仕事運:({仕事運})】
2d6 【勝負運:({勝負運})】
2d6 【学業運:({学業運})】
――――――――――――――――――
★戦闘★
2d6 【攻撃】霊力-1
大成功:4ダメージ
成功:2ダメージ
失敗:1ダメージ
大失敗:自身の体力-2
――――――――――――――――――
2d6 【小攻撃】霊力消費なし
大成功:2ダメージ
成功:1ダメージ
失敗:0ダメージ
大失敗:自身の体力-1
――――――――――――――――――
2d6 【必殺技】霊力-2
大成功:8ダメージ
成功:4ダメージ
失敗:2ダメージ
大失敗:2ダメージ、自身の体力-2
――――――――――――――――――
2d6 【防ぐ】霊力-1
大成功:完全防御
成功:ダメージ半分防御
失敗:ダメージ1点防御
大失敗:防御失敗
――――――――――――――――――
【回復】
霊力を○点消費し、体力を○点回復する。
神守用チャパレ
★日常シーン★
2d6 【日常シーン表】
2 心が安らぐ。自分の部屋が一番だ。
3 周囲にはクラスメイトや上司がいる。今日は学校、または仕事だ。
4 澄んだ空気……。やはり神社は落ち着く。
5 轟音が響き渡る。近くに滝があるようだ。
6 雑踏の中にいる。ここは人通りが多い。
7 鳥のさえずりが聞こえる。木漏れ日が心地よい。
8 夜更けの道。電灯が不規則に点滅している。遠くで犬が吠えている。
9 カラスが鳴いている。夕暮れ時、子供達が帰路についている。
10 噴水の音、訪れる静寂。人通りのない公園。
11 電子音が響く入り口、眩しい画面。少し寂れたゲームセンター。
12 ここは生き物の気配も、痕跡もない。かつて、人が暮らしていたであろう廃墟だ。
――――――――――――――――――
★戦闘シーン描写★
ラウンドの開始時、結界により結縁力が1点減少する。
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★縁章★
武器縁章「序」攻撃力+2点
武器縁章「破」消費霊力-2点
武器縁章「急」出目の操作2点
一之章:出目の操作1点
二之章:回復量+1点
三之章:攻撃力+1点
四之章:結縁力+1縁
五之章:消費霊力-1点
六之章:絶対先制攻撃
七之章:絶対防御成功(ダメージ半分防御)
神無チャパレ
2d6 【判定値】
大成功:2
成功:3~7
失敗:8~11
大失敗:12
――――――――――――――――――
★戦闘★
2d6 【攻撃】霊力-1
大成功:4ダメージ
成功:2ダメージ
失敗:1ダメージ
大失敗:自身の体力-4
――――――――――――――――――
2d6 【必殺技】霊力-3
大成功:10ダメージ
成功:6ダメージ
失敗:4ダメージ
大失敗:4ダメージ、自身の体力-2
――――――――――――――――――
2d6 【防ぐ】霊力-1
大成功:完全防御
成功:ダメージ半分防御
失敗:ダメージ1点防御
大失敗:防御失敗
――――――――――――――――――
【回復】
霊力を○点消費し、体力を○点回復する。
神非チャパレ
【判定値】大成功:2/成功:3~7/失敗:8~11/大失敗:12
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★狡式★
2d6 【攻撃】怨力-1
2d6 大成功
2d6-2 成功
ダメージなし:失敗
自身の体力-1:大失敗
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★猜式★
2d6 【攻撃】怨力-1
2d6+4 大成功
2d6+2 成功
ダメージなし:失敗
自身の体力-1:大失敗
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★獄式★
2d6 【攻撃】怨力-1
2d6+6 大成功
2d6+4 成功
ダメージなし:失敗
自身の体力-1:大失敗
2d6 【防ぐ(獄式のみ)】怨力-1
大成功:完全防御
成功:ダメージ半分防御
失敗:ダメージ1点防御
大失敗:防御失敗
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